
이름 : 리듬
속성 : 번개
캐릭터 포지션 : 광역 스킬 딜러, 잠수타기 최적화 성능
레벨별 능력치
| 레벨 | 공격력 | 체력 | 실드 |
| 1 | 22 | 94 | 94 |
| 20 | 56.97 | 243.43 | 243.43 |
| 30 | 83.43 | 356.46 | 356.46 |
| 40 | 114.25 | 488.17 | 488.17 |
| 50 | 146.12 | 624.31 | 624.31 |
| 60 | 188.51 | 805.44 | 805.44 |
| 70 | 224.67 | 959.95 | 959.95 |
| 80 | 276.15 | 1179.91 | 1179.91 |
캐릭터 스킬
| ◇ 빠른 출격(E) 전방으로 도약하여 경로상의 적에게 번개 속성 대미지 [전기 에너지]가 30이상일 경우, - 30을 소모하여 도약 및 대미지 배율 상승 - 입히는 대미지 상승 정신력 소모 : 20 대미지 : [1레벨] 388% / [10레벨] 1162% / [12레벨] 1334% 강화 대미지 : [1레벨] 650% / [10레벨] 1937% / [12레벨] 2223% 대미지 상승량 : 90% 대미지 상승 지속 : 9s |
| ◇ 소용돌이 전기장(Q) 자신 주변 범위 내 적에게 번개 속성 대미지 자신은 "전기장 폭발" 상태 진입 정신력을 지속적으로 소모 ◆ 전기장 폭발 자신과 팀원의 이동속도 상승 매초 주변 적 1명을 선택하여 번개 속성 대미지 순서대로 [정전하], [음전하]를 부여 - [전하]가 없는 적을 우선적으로 선택 ◆ 전하 [정전하]를 보유한 대상 - 3초마다 주변 내 [음전하]를 보유한 대상 1명 선택, 두 대상 거리 사이의 중심으로 서로를 끌어당기며, 번개 속성 대미지 [전하]를 보유한 대상은 같은 종류의 [전하]를 다시 부여할 때 지속시간 리셋 다른 종류의 [전하]는 부여할 수 없음 ※ 간단하게 줄이면, 그냥 서로 끌어당기면서 대미지를 줌 [소용돌이 전기장] 정신력 소모 : 10 초당 정신력 소모 : 20 대미지 : [1레벨] 413% / [10레벨] 1250% / [12레벨] 1436% 효과 반경 : 10m 이동속도 향상 : 25% [전기장 폭발] 대미지 : [1레벨] 126% / [10레벨] 387% / [12레벨] 445% 효과 반경 : 50m [전하] 대미지 : [1레벨] 1243% / [10레벨] 3718% / [12레벨] 4268% 효과 반경 : 20m 지속 시간 : 6s |
| ◇ 절약 전술 소모한 정신력 일정 비율을 [전기 에너지]로 전환 [전기 에너지]의 상한 = 정신력의 상한 ◆ 정전 불안 소모한 [전기 에너지] 50%는 정신력으로 전환 일정 비율 : [1레벨] 37% / [10레벨] 100% / [12레벨] 114% |
개인 패시브
공격 +50%
스킬 범위 +30%
[협력 동료로 등장할 때에만 적용]
자신과 번개 속성 팀원의 공격 +40%
근원 소개
| 제1근원 | [전하] 대미지가 범위 대미지로 전환 효과 반경 : 3m |
| 제2근원 | [전하]를 보유한 적 처치시, [전하]를 남은 시간에 따라 주변 20m내의 다른 대상에게 전달 |
| 제4근원 | 50% [전기 에너지]를 보유한 채로 시작 |
| 제6근원 | "전기장 폭발(Q)" 공격 인원 수 증가 타겟 수 : 1→2 |
필수 근원 : 2
추천 근원 : 1, 6
세팅 소개

완전히 잠수 세팅을 할 때, 저는 이렇게 들었습니다.
수동으로 사용하실 때에는 "작열, 격양" → "파괴의 뇌운"으로 바꿔주시면 됩니다.
여기서 근접 무기를 "오랜 세월의 결별 (지류 전무)" 착용할 경우 세팅이 바뀔 수 있다는 얘기가 있습니다만,
아직 정확하게 실험해본 적이 없기도 하고, 굳이 세팅을 안 바꿔도 탐무99는 잘 굴러가서 이렇게 하고 있습니다.
※ 탐무99 : 탐험/무한 99라운드
방무99 세팅은 10증을 다 찍었을 경우 새로 수정해서 들고오겠습니다.
추천 무기 세팅
(원) 반생 / 스킬 위력 +24~48%
(원) 박리 / 공격력 +60~120%
둘 중, 돌파 수치가 더 높은 것을 껴주면 된다.
(근) 퇴락 / 스킬 위력 +24~48%
스킬 위력을 증가시켜주는 무난한 근접 무기
(근) 오랜 세월의 결별 / 격양 +15~30%, 스킬 위력 +75~150%
격양과 스킬 위력을 모두 올려주는 엄청난 무기
하지만 스킬 위력은 수동 조작으로 컨트롤해야 버프를 받을 수 있음
3중첩을 상시 유지해야하는 번거로움이 있지만, 사실 격양만으로도 괜찮은 무기
해당 세팅을 맞추면 쐐기 조합을 만져줘야 할 수 있으니 알아서 계산해보고 써도 괜찮다.
단점으로는 꿰공을 못 쓴다는 정도?
※ 꿰공 : 꿰뚫는 공명 (이동기)
추천 파티원 세팅
정신력 회복만으로도 충분히 좋은데, (+힐 / E스킬)
오버 실드 부여 및 팀원 스킬 위력 120% 상승 (+ 30% 방무 / Q스킬)
스킬 속도 41.4%와 격양 36%를 상승 (패시브 / 4근원 이상)
스킬 피해량 17~34% 증가까지 있기 때문에 (전용 무기)
스킬 딜러라면 부소를 필수적으로 채용할 것을 추천합니다.
팀원 공격력 50%를 상승시켜주며,
정신력이 초과될 때 최대 80% 공격력을 추가로 상승
부족한 리듬의 단일 딜링 능력을 커버쳐주기 좋습니다.
피나
모든 속성 관통 24%, 입히는 대미지 46%를 위해서 데려가는 편입니다.
실전 사용 영상
리듬 풀돌 잠수세팅 각축전 (+ 지류 2돌, 부소 풀돌)
리듬 풀돌 잠수세팅 파괴 (+ 지류 2돌, 부소 풀돌)
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