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워프레임 소개

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▷ 워프레임 정보

 

이름 : 노바 / Nova

체력 : 100 / 300

쉴드 : 75 / 225

방어 : 100 / 피해감소율 : 25.0%

에너지 : 150 / 225

이동속도 : 1.2

 

 

▷ 워프레임 소개

웜홀을 이용하여 평원 컨텐츠에서 사용하거나, 광범위 내의 적들을 느리게 혹은 빠르게 하는 워프레임이다.

실상, 방어미션 혹은 감청미션 등 쓰기 좋은 미션들이 따로 존재한다.

 

 

 워프레임 드랍 정보

워프레임 설계도 : 상점에서 25,000 크레딧에 판매되고 있다.

부품 설계도 : 유로파의 보스인 랩터에게 부품 설계도를 드랍할 수 있다.

 

 

▷ 패시브 어빌리티

폭발 반격 (Explosive Counter) : 넘어지는 경우, 주변 적들을 쓰러뜨리는 방어용 폭발을 일으킵니다.

 - 6m 내의 범위로 적을 쓰러뜨리고, 멀수록 피해가 약해진다.

 

큰 의미가 없는 패시브로, 꼭 써야겠다면 어딘가엔 쓰겠지만 실전에서 좋지는 않은 패시브다.

 

 

▷ 액티브 어빌리티

 

널 스타 (Null Star) : 노바 주위를 공전하다 주변의 적에게 날아가는 반물질 입자를 만들어냅니다. 현재 존재하는 입자 하나마다 노바의 체력에 피해 감소 효과를 +5%씩 부여하며, 최대 90%까지 중첩됩니다.

 - 지속시간이 17% 늘어날 때마다 반물질 조각이 1개씩 증가한다.

 

개조 모드 - 뉴트론 스타 (Neutron Star) : 널 스타를 다시 시전할 경우 남아있는 입자들이 모두 폭발하며 120의 폭발 범위 피해와 함께 9m 내의 적에게 100% 확률로 폭발 상태이상을 가합니다.

 

노바의 유일한 생존기로, 개조 모드는 매우 쓸모가 없다.


 

안티매터 드롭 (Antimatter Drop) : 시야 방향으로 전진하며 닿으면 붕괴하여 폭발하는 반물질 덩어리를 발사합니다. 반물질 덩어리를 공격하면 더욱 강력해집니다.

 - 최대 50000의 방사능 폭발 피해를 줄 수 있다.

 

개조 모드 - 안티매터 업소브 (Antimatter Absorb) : 3미터 내의 적 탄환을 흡수하여 폭발 시 피해를 증가시킵니다.

 

보통 노바로 약 팔때 많이 본 것 같은 어빌리티다.

실전에서 필자는 자주 사용하는 편이 아니었다.

개조 모드를 장착하면 생존기로 사용할 수 있지만, 필자는 생존은 널스타에 맡기고 모드를 하나 더 끼는 것을 추천한다.

어디까지나 개인의 생각이기에 모딩은 알아서 하는 것이 좋다.


 

웜 홀 (Worm Hole) : 웜홀을 만들어 즉각적인 이동을 가능하게 합니다.

 - 75 에너지를 소모한다.

 - 투사체도 웜홀의 영향을 받을 수 있다.

 

개조 모드 - 이스케이프 벨로시티 (Escape Velocity) : 웜홀을 지나간 아군의 속도가 7초간 50% 증가합니다.

 

데미지가 많이 아픈 미션이 아니라면 개조모드도 쓸만하다.


 

몰레큘러 프라임 (Molecular Prime) : 범위 안의 모든 적들에게 불안정한 반물질을 입힙니다.

 - 감속 효과는 위력에 따라 합연산으로 계산된다.

 - 감속 효과는 75%를 넘길 수 없다.

 - 일정 수치 이하로 떨어지면 가속 효과로 적용된다.

 

개조 모드 - 몰레큘러 피션 (Molecular Fission) : 몰레큘러 프라임의 영향을 받은 적을 처치시, 널 스타 하나를 회복하며, 100% 확률로 또 하나가 추가로 회복됩니다.

 

사실상 공방에서 노바를 만났다면, 해당 어빌리티를 쓰기위해 가져왔을 확률이 매우 높다.

노바의 아이덴티티로 적의 속도를 빠르게하여 방어, 생존 미션에 도움을 주거나,

적의 속도를 느리게하여 감청이나 무언가를 지켜야 하는 미션에서 광역 디버프를 걸 수 있다.

 

개조모드를 사용하여 널스타 또한 채워주기 때문에 널스타 유지를 편하게 하고싶다면 채용할 수 있다.

 

 

▷ 모딩 및 운용 방법

 

ver. 가속 세팅


파워 도네이션 / 코액션 드리프트

컨티뉴어티 / 내로우 마인디드 / 편의성 모드 / 편의성 모드

어거 메시지 / 오버익스텐디드 / 편의성 모드 / 편의성 모드


오버익스텐디드와 파워 도네이션을 이용하여 위력을 줄여 적을 최대한 가속시키면서 아군의 위력을 늘려주는 모딩이다.

코액션 드리프트로 파워 도네이션의 효과를 더 증가시켜 적을 더 가속시킨다.

실상 가속시키는 미션은 방어나 생존이 전부이기에 생존에 큰 투자를 할 필요가 없다.


ver. 감속 세팅


오라 모드 / 파워 드리프트

트랜지언트 포티튜드 / 내로우 마인디드 / 편의성 모드 / 편의성 모드

컨티뉴어티 / 컨스티튜션 / 어거 메시지 / 인텐시파이


적당히 위력 200%만 올린 뒤 지속을 땡겨 사용하는 모딩으로 적들을 감속시킬 때 사용하는 모딩이다.

생존이나 방어미션에서 사용하면 지분율이 매우 높은 트롤링을 할 수 있다.

물론, 방어 미션에서 사용할 때에는 상황이 어떠한가 라는 조건이 따르기에 캐리가 될 수도 있다.

 

 

댓글
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▷ 워프레임 정보

 

이름 : 프로스트 / Frost

체력 : 100 / 300

쉴드 : 150 / 450

방어 : 300 / 피해감소율 : 50.0%

에너지 : 100 / 150

이동속도 : 0.95

 

 

▷ 워프레임 소개

얼음 마법사 컨셉의 워프레임으로 방어에 특화된 모습을 보여주는 워프레임이다.

기본적으로 자리를 잡고 수성하는 것에 특화되어 팀원에게 도움을 줄 수 있다.

하지만 수성인 만큼 지키는 지역이 아니라면 유저의 총알도 막아버려 트롤링도 겸비했다.

실상 실전에서 다른 워프레임에게 밀리는 워프레임으로 필자는 자주 사용하지 않는다.

 

 

 워프레임 드랍 정보

워프레임 설계도 : 상점에서 25,000 크레딧에 판매되고 있다.

부품 설계도 : 세레스의 보스인 캡틴 보어 & 렉 크릴에게 부품 설계도를 드랍할 수 있다.

 

 

▷ 패시브 어빌리티

극저온 (Cryogenic) : 프로스트에게 근접 공격을 가하는 경우 공격자가 확률적으로 동결됩니다.

 - 10% 확률로 20초 동안 동결됩니다.

 

개조 모드 - 바이팅 프로스트 (Biting Frost) : 프로스트가 얼어붙은 적들을 대상으로 200%의 치명타 확률 및 200%의 치명타 피해를 얻습니다.

 

해당 공략을 쓰기 이전까지 이런 패시브가 있다는 것조차 모르고있었다.

사실상 확률도 확률이지만, 근접 공격을 직접적으로 맞을 일이 많지 않다.

사실상 없다고 생각하는 것이 편하다.

 

하지만 개조모드의 경우 나쁘지는 않은 성능을 보여준다.

패시브로 얼어붙은 적에 해당되는 것이 아닌 어빌리티를 이용하여 얼린 적 또한 포함되기 때문이다.

 

 

▷ 액티브 어빌리티

 

프리즈 (Freeze) : 혹독한 냉기 에너지를 발사하여 적들을 얼려버립니다.

 - 프리즈에 맞은 적은 얼어붙으며 주변 적들에게 피해를 준다.

 - 얼어붙은동안 실드가 재생되지 않는다.

 - 보스는 얼어붙지 않는다.

 

개조 모드 - 프리즈 포스 (Freeze Force) : 길게 눌러 시전할 시 15m 범위 내 모든 아군의 공격에 40초 동안 100%의 추가 냉기 피해를 부여합니다.

 

직격하기 까다로운 어빌리티로 필자는 자주 사용하지 않는 편이다.


 

아이스 웨이브 (Ice Wave) : 날카로운 얼음 결정들로 이루어진 파도를 전방에 내보냄으로서 적들에게 높은 피해를 입힙니다.

 - 전방 부채꼴 범위를 향해 얼음 파도를 순차적으로 내뿜는다.

 - 방사 각도는 모드의 영향을 받지만 60º를 넘을 수 없다.

 - 공중에서 사용할 수 없다.

 

개조 모드 - 아이스 웨이브 임피던스 (Ice Wave Impedance) : 접촉하는 적들의 속도를 12초동안 저하시키는 빙판길을 생성합니다.

 - 스노우 글로브의 속도 저하 효과와 중첩됩니다.

 

크게 데미지가 나오는 것도 아니고, 광역으로 냉기를 뿌리는 어빌리티다.

후반에 사용할 것을 생각하면, 해당 어빌리티를 사용하려면 개조모드를 끼워주는 것이 좋다고 생각한다.

물론 이 어빌리티를 사용하면서 프로스트를 굳이 운용할 것이라면..


 

스노우 글로브 (Snow Globe) : 날카로운 얼음 결정들로 이루어진 결계를 생성함으로서 자신을 보호합니다.

 - 외부에서 내부를 향한 공격은 모두 막아주지만, 내부에서 외부로 향하는 공격은 통과된다.

 - 외부에서 날아오는 아군의 공격 또한 막아버린다.

 - 스노우 글로브는 4개까지 생성할 수 있으며, 최대 개수를 넘어 생성할 경우 최초 생성된 것부터 소멸한다.

 - 프리즈를 스노우 글로브의 외벽에 맞추면 스노우 글로브를 파괴할 수 있다.

 

개조 모드 - 칠링 글로브 (Prolonged Paralysis) : 들어온 적이 50%의 확률로 동결됩니다.

 - 스노우 글로브 안에 들어온 적을 최대 8초간 동결시킵니다.

 

인페스티드 발굴 미션에서 쓰기 좋다.

물론 어빌리티와 개조 모드 둘 다 말하는 것으로, 해당 개조 모드가 있다면 적들을 막기 한결 수월해진다.

하지만 엑시무스가 예전과 달라져 CC기를 먹지 않는 것을 생각하면, 이제 발굴에서도 못 쓸것 같기도 하고..


 

아발란체 (Avalanche) : 범위 내에 위치한 모든 적들을 순식간에 얼려버린 뒤 산산조각 내버리는 눈사태를 소환합니다.

 - 아발란체를 여러번 사용하는 것으로 적의 방어력 감소를 중첩시킬 수 없다.

 - 동결된 적이 어빌리티 데미지에 사망한 경우 폭발이 일어나며, 냉기 데미지를 준다.

 - 상태이상 면역인 적들도 방어력이 감소한다.

 - 보스는 동결되지 않는다.

 

개조 모드 - 아이시 아발란체 (Icy Avalanche) : 범위 내의 아군에게 피격 받을 때마다 60의 피해를 흡수하는 얼음 장막을 씌워줍니다.

 - 장막을 받은 플레이어는 모든 상태이상과 피격이상을 무시합니다.

 

적들을 얼려버리는 광역 CC기다.

사실 높은 데미지는 기대할 수 없는 어빌리티로, 개조 모드의 성능도 그닥인 편이라 사용되지 않는다.

개조 모드가 있다면 좋은 CC기가 되어줄 것이다.

 

 

▷ 모딩 및 운용 방법

 

ver. 명다발 작용 모딩


적당한 오라모드 / 적당한 엑실러스 모드

적당한 생존모드 / 플러팅 엑스퍼티즈 / 스트레치 / 블라인드 레이지

트랜지언트 포티튜드 / 퀵싱킹 / 프라임드 플로우 / 칠링 글로브 (개조모드)


엑시무스 패치 이전, 명다발에서 사용하던 모딩으로 지금은 발굴에서 나오는 광물이 필요하지 않아 유기됬다.

다른 미션에서 사용하는 것을 생각한다면 포기하는 것이 좋다.

특히 후반에 사용하기에는 생존력이 모자라고, 생존을 챙기자니 좀 여러모로 문제가 많다.

 

개인적으로 필자는 퇴물 워프레임으로 취급하고 있다.

만약 좋은 사용 방법이 나온다면...

 

댓글
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엑스칼리버 슬래셔 대쉬

더보기

22.09.21 - 모딩 종류 추가

22.09.22 - 개조 모드 추가

22.09.27 - 시험용 gif 슬래시 대쉬 추가, 실전 영상 추가

 

▷ 워프레임 정보

 

이름 : 엑스칼리버 / Excalibur

체력 : 100 / 300

쉴드 : 100 / 300

방어 : 225 / 피해감소율 : 42.85%

에너지 : 100 / 150

이동속도 : 1.0

 

 

 워프레임 소개

튜토리얼을 진행하며 매그, 볼트와 함께 선택이 가능한 밸런스형 워프레임이다.

사용하려고 마음을 먹는 다면 모든 어빌리티를 사용할 상황이 나오게 되어있는 다재다능한 워프레임.

어떠한 모딩을 하든 활약을 할 수 있는 워프레임으로 뉴비들에게 쉽게 추천되고 있다.

 

 

 워프레임 드랍 정보

워프레임 설계도 : 상점에서 35,000 크레딧에 판매되고 있다.

부품 설계도 : 화성 보스, 렉 크릴 중위를 처치시 랜덤 부위 설계도를 드랍할 수 있다.

 

 

▷ 패시브 어빌리티

검술 (Swordsmanship) : 엑스칼리버는 검을 휘두를 때 더 높은 피해량을 가하고 더 빠르게 공격할 수 있습니다.

 - 도검, 니카나, 쌍수 도검, 레이피어 계열 무기를 착용할 경우 공격 속도와 공격력이 10% 상승한다.

 - 해당 패시브로 증가하는 공격력과 공격 속도는 합연산으로 적용됩니다.

 

 

▷ 액티브 어빌리티

 

슬래시 대쉬 (Slash Dash) : 익절티드 블레이드로 적군들을 베면서 돌진합니다.

 - 피해 속성이 100% 베기 피해로 들어갑니다.

 - 몹을 감지하는 범위의 길이와 대시 속도는 어빌리티 거리의 영향을 받는다.

 - 피해량이 어빌리티 위력과 근접 콤보 카운터 및 일부 모드의 영향을 받는다.

 - 슬래쉬 대쉬가 체인 발동이 되고있을 때 점프 혹은 구르기로 끊을 수 있는다.

 - 익절티드 블레이드를 켜고 슬래시 대쉬를 사용하면 익절티드 블레이드의 데미지가 적용된다.

 - 슬래시 대쉬가 발동되는 중에는 무적 상태이다.

 

개조 모드 - 서징 대쉬 (Surging Dash) : 슬래쉬 대쉬 시전 중 적 하나에게 명중할 때마다 근접무기 카운터를 4만큼 증가시킵니다.

 - 콤보 카운터 증가량이 '어빌리티 위력' 의 영향을 받는다.

 

무난한 이동기로 사용하고 있다.

무적이 달려있어, 생존에도 도움이 되는 편이다.

개조 모드는... 굳이?


레이디얼 블라인드(Radial Blind) : 밝은 빛을 내뿜어 작은 범위 안에 있는 모든 적들을 몇초간 실명시킵니다.

레이디얼 하울 (Radial Howl) : 근처의 적들을 기절시키도록 흉포한 울부짖은 소리를 내세요.

 - 지속 시간은 어빌리티 지속의 영향을 받는다.

 - 범위는 어빌리티 거리의 영향을 받는다.

 - 눈이 먼 / 기절한 적은 마무리 일격을 넣을 수 있으며, 근접 공격을 가하면 800% 근접 공격 배수를 얻을 수 있다.

 - 실명한 적은 지속 시간동안 눈에서 연기를 내뿜는다.

 - 시전 시간은 0.85초이, 시전 속도에 영향을 받는다.

 - 엑스칼리버를 헬민스에 넣으면 게이디얼 블라인드가 흡수된다.

 

개조 모드 - 레이디언트 피니쉬 (Radiant Finish) : 실명된 적들이 마무리 일격으로 300%의 피해를 추가로 입게 됩니다.

 - 추가 피해 배율이 '어빌리티 위력' 의 영향을 받는다.

 

엑스칼리버가 표적이 되었을 때, 위기 상황을 탈출하는 용도로 사용할 수 있다.

 

오스트론 평판으로 구입할 수 있는 엑소디아 마이트

또한 조우 아케인 중, 마무리 일격시 50% 확률로 일정 시간동안 흡혈이 가능하기 때문에 체력도 회복시킬 수 있다.

물론 발동 조건이 '처치 시' 이기에 조우의 딜이 모자르게 된다면 무용지물이다.

범위도 넓으며 지속시간이 길기 때문에 매우 큰 안정성을 주는 어빌리티로 생각된다.

덤으로 센티언트들의 쌓인 저항력을 없앨 수 있다.

하지만, 엑스칼리버로 초기화 시키면서 잡는거보다 그냥 강한거로 잡는게 더 빠르다.

 


레이디얼 자벨린 (Radial Javelin) : 사방으로 뻗어나가는 자벨린들이 주변의 적을 꿰뚫어 출혈 상태 이상을 가합니다.

 - 피해 속성은 '충격', '관통' 가 확률적으로 들어가며, '베기' 가 확정적으로 들어간다.

 - 피해량은 어빌리티 위력의 영향을 받는다.

 - 피해량은 익절티드 블레이드의 영향을 받지않는다.

 - 피해를 받은 적은 2초간 기절하며, 보스에게는 효과가 발생하지 않는다.

 - 엑스칼리버의 자벨린은 스카나의 모습으로 나타나며, 프라임과 움브라는 스카나 프라임의 모습으로 나타난다.

 - 1초 정도의 시전시간과 2.5초 정도의 후딜레이가 존재하며, 시전 속도의 영향을 받는다.

 

개조 모드 - 퓨리어스 자벨린 (Furious Javelin) : 적 하나에 명중할 때마다 엑스칼리버의 근접 무기 피해가 10%씩 증가하며 16초간 지속됩니다.

 - 지속 시간이 '어빌리티 지속' 의 영향을 받는다.

 - 피해 증가율이 '어빌리티 위력' 의 영향을 받는다.

 

주로 낮은 티어의 몹을 학살할 때, 혹은 랭작을 할 때 사용한다.

랭작을 하기위해 익절티드 블레이드를 켜고 몹을 전부 베어넘기기에는 손가락이 너무 아프기 때문이다.

사실상 피해 속성도 애매해 딜이 많이 나오지 않는 어빌리티였으나,

패치 이후로 베기틱이 확정으로 들어가지만 그래도 별로인듯.

 

개조 모드 또한 벽 뒤의 적은 공격하지 않는 특성상, '헬민스' 를 사용하여 다른 버프를 가져오는 것이 더 편리하다.


익절티드 블레이드 (Exalted Blade) : 강력하고 순수한 빛의 힘이 깃든 검을 소환합니다.

 - 피해 속성은 충격 15%, 관통 15%, 베기 70% 로 분산되어있다.

 - 슬라이드 공격을 할 경우 피해를 입히고, 25의 에너지를 소모하여 6초 동안 5미터 내의 적을 실명시킨다.

 └ 슬라이드 공격의 실명 시간과 범위는 어빌리티 지속과 어빌리티 거리의 영향을 받는다.

 - 공격시 초속 15m 검기를 날리며, 2.5초 후 소멸한다.

 - 검기가 적에게 적중될 때마다 지속시간이 0.5초씩 줄어든다.

 - 검기는 적과 지형을 모두 관통한다.

 - 검기는 거리에 따라 데미지가 감소한다.

 - 피해량은 어빌리티 위력과 대부분의 모드와 버프의 영향을 받지만, 근접 콤보 카운터의 영향은 받지 않는다.

 - 강공격 또한 콤보 카운터의 영향을 받지 않으며 범위 내 적을 다운시킨다.

 - 익절티드 블레이드는 활성화시키는 동안 초당 2.5의 에너지를 소모한다.

 

개조 모드 - 크로마틱 블레이드 (Chromatic Blade) : 익절티드 블레이드의 피해 종류가 에너지 색상의 영향을 받게 되며 300%의 상태이상 확률이 추가됩니다.

 - 증가되는 상태이상 확률이 '어빌리티 위력' 의 영향을 받습니다.

 

엑스칼리버의 꽃이라고 생각되는 스킬이다.

익절이 켜져있다면 슬래시 대쉬에도 적용되며, 실명 후 마무리 일격을 넣을 때 익절의 데미지가 들어간다.

모딩을 하면 강력해지는 익절의 특성상, 레이디얼 자벨린을 제외한 모든 어빌리티와 연계가 가능하다.

물론 연계를 하지않고 근접 공격을 연타하는 것으로 맵을 클리어하는 방법이 매우 편리하지만,

사람이란 때로 재미와 낭만과 멋을 찾아 뻘짓을 하는 존재가 아니던가.

 

 

▷ 모딩 및 운용 방법

 

ver. 초보자 모딩 - 엑스칼리버
ver. 초보자 모딩 - 익절티드 블레이드

좀 없는 모드가 많겠지만 뒷 이름이 비슷한 모드를 끼면 된다.

사실상 강화된 버전이라 그렇지 실질적으로 같은 모드이다.

에너지 색상은 빨간색으로 익절이 불속성이다.


그로잉 파워(위력 +25%) or 스틸 차지(근접피해 +60%)

바이탈리티(체력 +440%) / 스틸 파이버(방어 +440%) / 인텐시파이(위력 +30%) / 플로우(에너지 +150%)

컨티뉴어티(지속 +30%) / 리다이렉션(실드 + 440%) / 크로마틱 블레이드(개조모드) / 스트림라인(효율 +30%)


프래셔 포인트(피해 +120%) / 리치(사거리 +1.5) / 퓨리(공속 +30%) or 버서커 퓨리(공속 +70%)

노스 윈드(냉기 +90%) / 피버 스트라이크(독성 +90%) / 트루 스틸(치명 +120%) / 오르건 섀터(치피 +90%)


크로마틱 블레이드를 제외하고는 다 칸을 채울 수 있는 모드로 구성되어있다.

후반 ~ 엔드 컨텐츠까지 이 상태로 가려면 못 가는 것은 아니지만 난이도가 굉장히 높다.

좀 편하게 진행하기 위해서는 다른 모딩으로 갈아타는 것이 좋다.

중간 중간 빈 칸이 있는데, 그 자리는 원하는 모드를 끼워주면 된다.

또한, 자신의 플레이 스타일에 맞게 모딩을 변경하는 것도 추천한다.

 

보면 알지만 한때, 뉴비시절 한 유튜버 공략에 사기당해서 멍청하게 익절 움브라 모딩을 없애버린 자의 모습이다.

왠만하면 처음 나온것 혹은 희귀한 것은 섣부른 선택으로 갈아버리지 않는 것을 추천한다.

 


ver. 다용도 모딩 - 엑스칼리버 움브라
ver. 다용도 모딩 - 익절티드 움브라 블레이드

보시다시피 익절티드 움브라 블레이드에 움브라 한 자리가 비는 것을 볼 수 있다.

위에서 말했다시피 이미 망했다.

새로 시작하는 유저라면 움브라 모딩을 멍청하게 삭제하지 말아야 한다.

에너지 색상은 빨간색으로 익절이 불속성이다.


그로잉 파워(위력 +25%) or 스틸 차지(근접피해 +60%) / 파워 드리프트(위력 +15%)

인텐시파이(위력 +77%) / 파이버(방어 +192.5%) / 바이탈리티(체력 +770%) / 프라임드 플로우(에너지 +275%)

컨티뉴어티(지속 +55%) / 어댑테이션(저항 +90%) / 크로마틱 블레이드(개조모드) / 스트림라인(효율 +30%)

 

아케인 - 에너자이즈(에너지회복 +150) / 퓨리(근접피해 +180%) or 스트라이크(공격속도 +60%)


새크리피셜 스틸(치명 +275%) / 새크리피셜 프래셔(피해 +137.5%) / 버서커 퓨리(공속 +70%) / 컨디션 오버로드(+피해)

노스 윈드(냉기 +90%) / 프라임드 피버 스트라이크(독 +165%) / 몰튼 임팩트(화염 +90%) / 오르건 섀터(치피 +90%)


여러가지 다용도로 활용할 수 있는 모딩이다.

사실 매 순간 각인을 변경하여 미션에 들어가는 것이 귀찮아 사용하고 있는 모딩이다.

체력이 부족한 순간에 눈뽕 + 조우 단검의 조합으로 흡혈을 켜서 흡혈하고 다시 익절을 베는 편이다.

 

익절에 '힐링 리턴' 혹은 '라이프 스트라이크' 를 넣고싶다면 '몰튼 임팩트' 를 빼고 넣어야하는데 딜 차이가 많이 날것이다.

만약에 자신이 도는 맵에서 문제가 없다고 느껴지면 안정성을 위해 껴주는 것도 나쁘지 않다.

하지만 필자는 두 모드를 한번도 껴본적이 없기에 패스하겠다.

 

기본적으로 스킬을 난사하는 편이라 '프라임드 플로우', '스트림라인' 을 채용하였는데

두 모드를 빼고 다른 모드를 넣어 딜 혹은 지속시간을 챙기는 것도 괜찮다.

 

3번 어빌리티인 '레이디얼 자벨린' 이 꽤 쓰래기 취급을 받는 어빌리티이기 때문에

'헬민스' 를 통해 딜버프로 교환해주는 유저들도 많은 편이다.

딜 버프의 지속과 딜을 챙겨 더욱 강력하게 사용하는 것이다.

 

추가적으로 '레이디얼 자벨린' 개조모드를 사용하여 근접 공버프로 사용하는 사람도 있지만,

필자는 자벨린이 벽 뒤의 적은 맞추지 못해 조건이 까다로워 그냥 사용할 것이라면 공버프를 받아서 쓰는 것을 추천한다.

 

 

▷ 실제 플레이 영상

 

강철의길 2티어 보이드 방어

이상하다, 영상 자체는 깨끗하게 나오는데 유튜브에 올리면 왜 흐리지?


유튜브 영상이 흐려서 하나 더 올렸습니다. 그래도 흐리네

모딩 ver.다용도세팅 (파워드리프트 → 프라임드 슈어 풋티드) 사용

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