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발키르

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발키르 워크라이


▷ 워프레임 정보

이름 : 발키르 / Valkyr

체력 : 100 / 300

쉴드 : 50 / 150

방어 : 600 / 피해감소율 : 66.6%

에너지 : 100 / 150

이동속도 : 1.1

 

 

▷ 워프레임 소개

광전사 컨셉의 워프레임으로 버프와 디버프 어빌리티, 무적 어빌리티를 이용하여 적을 처리할 수 있다.

방어력이 높은 워프레임으로 방어력을 높여, 안정적인 플레이가 가능하다.

거기에 어빌리티가 방어력에 합연산으로 적용되기 때문에, 모딩으로 방어력을 높이면 더 높은 방어력을 유지할 수 있다.

또한 근접 공격 속도를 늘리는 어빌리티가 있어, 근접 무기에 특화된 모습을 보여준다.

 

 

 워프레임 드랍 정보

워프레임 설계도 : 상점에서 35,000 크레딧에 판매되고 있다.

부품 설계도 : 목성의 보스인 알라드V & 자누카에게 부품 설계도를 드랍할 수 있다.

 

 

▷ 패시브 어빌리티

재빠름 (Nimble) : 넉다운 상태에서 더 빠르게 자세를 회복합니다.

 - 넉다운 회복 속도가 50% 상승한다.

 - 높은 곳에서 떨어져도 착지 동작이 없어, 딜레이 없이 이동이 가능하다.

 

사실 넉다운 회복 속도가 크게 체감이 되지 않는 편이다.

사실 넉다운이 될 기회가 많지 안을 뿐더러, 만약 런처를 사용해서 눕는 경우가 생긴다면 모드로 눕지 않게 만들면 된다.

높은 곳에서 떨어져 착지 동작이 생기는 것 또한 컨트롤로 커버가 가능한 영역이라 큰 메리트가 없다.

 

 

▷ 액티브 어빌리티

 

립 라인 (Rip Line) : 발키르가 갈고리를 던집니다. 갈고리가 지형에 맞을 경우 해당 지역을 향해 이동하며, 적에게 맞을 경우 적을 끌고 옵니다.

 - 1초 안에 재시전 시 피해량이 배로 늘어나고 소모 에너지가 절반으로 줄어든다.

 - 최대 피해량은 4배까지 증가하며, 소모 에너지는 1/4까지 줄어든다.

 - 일부 적은 끌어당길 수 없으며, 적들은 립 라인을 보거나 소리를 들을 수 없다.

 

개조 모드 - 스윙 라인 (Swing Line) : 립 라인을 사용한 후 공중에 떠있는 동안 4개의 립 라인을 에너지 소모 없이 사용할 수 있게 됩니다.

 

스파이더맨을 생각나게 하는 어빌리티로, 적뿐 아니라 아군도 끌어당길 수 있다.

만약 공방에서 누군가 허수를 서고있다면 그를 적진으로 끌어당겨 죽여버릴 수 있다.


워크라이 (Warcry) : 발키르가 사기를 올리는 절규를 질러 주변 아군의 근접 공격속도를 늘리고 주변 적들을 느리게 만듭니다.

 - 워크라이의 감속 효과는 75%를 넘을 수 없다.

 - 보스에게 사용하면 첫 지속시간은 반만 적용되며, 중복 사용시 지속시간이 계속 줄어든다.

 

개조 모드 - 이터널 워 (Eternal War) : 발동되어있는 동안 근접 공격으로 적을 처치하면 지속시간이 2초씩 증가합니다.

 - 적을 처치하면 아군에게 적용되어 있는 워크라이의 지속 시간 또한 같이 증가한다.

 

발키르의 첫번째 메인 기술이라고 생각되는 버프기.

방어력을 올려 생존력을 높여주고, 공격 속도를 빠르게하여 적을 더 빠르게 처리할 수 있다.

다만 단점이 있다면 일반적인 모딩으론 손가락이 너무 아파, 근접 무기의 공속 모드를 빼고 다른 모드를 껴주는 것이 좋다.


퍼랠러시스 (Paralysis) : 발키르가 자신의 쉴드를 폭발시켜 주변의 적에게 피해와 함께 기절 효과를 발생시킵니다.

 - 퍼랠러시스의 효과 범위는 지형지물을 무시합니다.

 

개조 모드 - 프롤롱드 퍼랠러시스 (Prolonged Paralysis) : 기절효과의 지속시간이 200% 증가하며, 영향을 받은 적들이 발키르 앞으로 끄렬옵니다.

 

여기에 헬민스를 넣으면 더 괜찮아지지 않을까..?

굳이 얘를 써야할까..?

굳이..? 모으기 전에 그냥 썰어버리는게 좋지 않을까?


히스테리아 (Hysteria) : 발키르가 에너지를 내뿜으며 강렬한 분노의 구체를 주변으로 뿜으면서 이를 예측하지 못한 적들을 단숨에 죽음에 이르도록 하는 클로 공격을 가할 수 있는 상태로 변합니다.

 - 히스테리아를 발동시, 상태이상 및 피격이상에 면역이 되며, 근접무기가 발키르 탈론즈로 변경됩니다.

 - (22.10.02 기준) 히스테리아를 발동 후, 우클릭을 누르면 주무기를 조준할 수 있다.

 - 지속적으로 히스테리아를 발동시 점점 소모되는 에너지가 많아진다.

 

개조 모드 - 히스테리컬 어썰트 (Hysterical Assault) : 조준 후 공격하여 최대 50미터 거리에 있는 적에게 도약합니다.

 - 엑실러스 칸에 들어가는 모드이다.

 

개조 모드 - 인레이지드 (Enraged) : 피해량이 200%, 치명타 확률이 200% 증가합니다. 히스테리아는 15초 동안 지속되며, 지속된 시간 만큼의 재사용 대기 시간을 갖습니다.

 - 히스테리아를 상시 켜두는 운용이 불가능해지지만, 한순간 강력한 히스테리아를 얻을 수 있다.

 

뭐야, 새로운 개조모드! 저도 줘요!

필자가 한참 발키르를 할 적에 본 적 없는 모드가 추가되어 있어, 히스테리컬 어썰트에 대해서만 말하자면,

'언젠가 쓰지 않을까?' 싶어, 엑실러스 모드로 변경되었을 때 포작을 하여, 껴두고 사용을 해보았다.

하지만 필자의 모딩은 히스테리아를 자주 켜지 않았다.

넉다운 면역이나 넣을걸

 

 

▷ 모딩 및 운용 방법

 

ver.워크라이 모딩


스틸 차지 / 히스테리컬 어썰트 or 프라임드 슈어 풋티드

어댑테이션 / 블라인드 레이지 / 내로우 마인디드 / 움브랄 인텐시파이

컨티뉴어티 / 이터널 워 / 움브랄 바이탈리티 / 움브랄 파이버

 

아케인 - 그레이스 추천


방어력을 증가시키며, 근접 공격속도를 챙긴 모딩으로 오직 근접 무기에 의존하는 모딩이다.

지속과 위력이 높기 때문에, 헬민스를 통한 대부분의 공버프들과 연계하기도 좋다.

강길에서도 무난하게 굴러가며, 아케인 그레이스가 있어 죽을 위험을 더욱 줄여준다.

만약에 아케인 그레이스가 없는 경우, 오퍼레이터에게 착용 가능한 마구스 리페어도 괜찮은 선택이다.

 

 

▷ 실제 플레이 영상

 

워크라이 모딩 강철의길 에리스 이동방어

 

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